Latar Belakang

Sebagai peserta yang mengikuti pelatihan UI/UX di Digital Talent Scholarship yang bermitra dengan skilvul, peserta harus membuat desain WEB dalam bidang asuransi yaitu Pasar Polis. dengan metode - metoda yang telah didisain sedemikian rupa yaitu dimulai dari Emphatize, Define, Ideate dan prototyping. Sehingga diakhir nanti akan menghasilkan UI yang langsung dapat di uji dengan platform figma.

Peran Dalam Tim

Dalam mengerjakan project ini saya bersama dengan teman teman kelompok saya yaitu mas Nanda, mba Maya dan mba Farah. kami bekerja berkolaborasi, saling berbagi tugas di dalam mengerjakan tugas yang harus kami kerjakan guna mencapai tujuan yang kami inginkan yaitu menghasilkan UI Desain yang bagus, dapat dinikmati oleh para user dengan baik. Dalam hal ini tanggung jawab yang saya lakukan adalah.

  1. bekerja sama membuat define yaitu merumuskan permasalahan apa aja yang ada, dan fitur fitur apa saja yang diharapkan ada untuk menghasilkan web yang sesuai dengan yang diharapkan, dan selanjut membuat how might we, yaitu hal hal apa saja atau bagaiman langkah langkah yang akan dibuat untuk mengcover permasalahan sebelumnya
  2. bekerja sama dalam ideasi yaitu yaitu membuat solusi ide terkait hal hal apa saja yang akan dikerjakan atau fitur fitur yang akan dibuat sesua dengan how might we, setelah itu kita mensortir solusi ide kedalam beberapa kelompok yang dapat diunifikasi sehingga mendapatkan gambaran rencana pembuatan berikutnya
  3. Bekerja sam dalam membuat affinity diagram yaitu kumpulan fitur fitur yang akan dibuat sesuai dengan hasil voting, yang akan disusun sedemikian rupa sesuai dengan korelasinya
  4. Bekerja sama dalam membuat ide prioritas, yaitu memprioritaskan/mengkelompokkan ide ide mana saja yang akan dibuat berdasarkan usaha yang akan dilakukan yaitu dari tingkat kesulitan yang membutuhkan usah ayang besar, dan variable user value yaitu nilai yang akan dinikmati user nantinya
  5. Bekerja sama dalam membuat crazy 8's yaitu 8 gambar yang di skets dalam kurun waktu 8 menit sehingga menghasilkan gambaran kasar (rough drawing)

Design Process

Dalam melakukan project ini kami menggunakan design thinking sebagai pendekatan desig process yang kami lakukan karena dengan pemodelan design thinking ini kami mendapatkan proses yang cukup cepat, efisien dan efektif. Design Thinking merupakan proses desain yang sedang Hype digunakan para desainer dalam bidang apapun, hal itulah yang membuat kami memilih design thingkin sebagai proses desain yang kami lakukan

1. Emphatize

Berdasarkan kata dasarnya adalah empati jadi disini kami berusaha memposisikan diri kami atau mendapatkan respon langsung dari user terkait permasalahan-permasalahan apa saja yang sedang exist dalam menggunaan web pasar polis, dengan demikian kami mendapatkan gambaran yang cukup jelas terhadap permasalahan yang sedang dihadapi

2. Define

dalam kegiatan ini mendefinisikan ataupun merumuskan dan mengumpulkan masalah - masalah yang sedang dihadapi oleh para user dengan sebanyak-banyaknya, baik dari hal yang sepele sampai pada hal yang sangat krusial sekalipun